Wand · Browser · Android-App

Haftnotizen an die Wand – und die Wand spielt mit.

Ein Beamer wirft das Spiel an die Wand, eine Kamera erkennt jede Haftnotiz, die Spieler aufkleben: Pink prallt ab, Orange ist ein Portal, Grün gibt Tempo. Kinder bauen, Erwachsene tüfteln, die Kleinsten hören Regen und Glocken – alle stehen an der Wand statt vor dem Bildschirm.

16Spielmodi
3Plattformen
2 minKalibrierung
0Konten nötig
Startbildschirm von Sticky Interactive mit den Spielen Ball Drop, Laser und Ruhe Live im Spiel

Drei Wege zu spielen

Ein Spiel, drei Plattformen – eine Bestenliste

Dieselben Modi, dieselben Regeln, dieselbe weltweite Rangliste. Die Wand ist das Erlebnis, Browser und App bringen es überallhin.

Die Wand

Beamer, USB-Kamera, echte Haftnotizen. Für Feiern, Firmen, Messen, Indoor-Spielplätze, Bibliotheken und Museen.

  • Bauzeit, Countdown, Runde – ganz ohne Tastatur, alles per Haftnotiz
  • Haftnotizen oder gedruckte Spielkarten mit Marker – die Kamera erkennt beides
  • Fernbedienung im Handy-Browser: Spiel, Balancing, Kamera, Kalibrierung
  • Event-Rangliste mit QR-Code, Ihr Logo im Spiel, Sponsoren-Spots
Startbildschirm an der Wand mit Event-Code und Firmenlogo

Im Browser

Sofort spielen, nichts installieren: Die Maus klebt die Haftnotizen. Ideal zum Ausprobieren und für den Schreibtisch.

  • Alle 16 Modi, lokale Rekorde und die weltweite Bestenliste
  • Auf dem Handy als Web-App zum Startbildschirm hinzufügen
  • Keine Anmeldung – nur Initialen für die Rangliste
Ball Drop im Browser: Bälle prallen an Haftnotizen ab

Android-App

Tippen statt Kleben: Haftnotizen setzen, mit dem Drehgriff ausrichten, Zwei-Finger-Drehen, Halten zum Entfernen.

  • Querformat, Vollbild, Display bleibt während der Runde an
  • Weltweite Bestenliste – Handy gegen Wand gegen PC
  • Für Kinder und Erwachsene, ohne Konto und ohne persönliche Daten
  • Kostenlos mit kindgerechter, nicht personalisierter Werbung – an der Wand nie
Sticky Interactive auf dem Handy im Querformat
Google Play: in VorbereitungAPK anfragen

So funktioniert's

Aufbauen, kleben, punkten

1

Aufbauen

Beamer und Kamera zeigen auf eine glatte, helle Wand. Das Handy zeigt das Kamerabild, ein Tipp kalibriert – nach zwei Minuten steht die Wand.

2

Kleben

Jede Runde beginnt mit einer Bauzeit: Die Spieler kleben Haftnotizen, Testbälle zeigen, wo es langgeht. Wer fertig ist, klebt eine Notiz aufs Startfeld – Countdown, los.

3

Punkten

Bälle in die Körbe, Laser auf die Ziele. Ergebnis mit Initialen, lokale Rekorde, weltweite Bestenliste – und bei Feiern die eigene Event-Rangliste am Handy der Gäste. Oder gar keine Punkte: Die Ruhe-Modi laufen einfach weiter.

Die Spiele

Drei Spiele, 16 Modi, drei Kräfte

Pink ist Bumper oder Spiegel, Orange ein Portal, Grün gibt Turbo oder teilt den Laserstrahl. Höchstens sechs Notizen zählen – kein Trichter aus zehn Bumpern.

Ball Drop: Kombo-Blitz zwischen zwei pinken Haftnotizen

Ball Drop

Bälle fallen aus dem Trichter, die Haftnotizen lenken sie in die Körbe. Zwei Notizen kurz nacheinander geben eine Kombo, ausgezahlt im Korb.

KlassischZielkorbEinsteigerVerrücktEin BallUnlimitedSchwerkraft-KarussellFlipper
Laser: der Strahl wird an Haftnotizen gespiegelt, Ziele leuchten an

Laser

Ein Laser schwenkt über die Wand. Spiegel lenken ihn, Splitter teilen ihn, Portale versetzen ihn – 0,65 s auf einem Ziel und es zerplatzt.

KlassischNur SpiegelKreuzfeuer
Ruhe: Lichtmalerei – der Laser hinterlässt leuchtende Spuren an gespiegelten Haftnotizen

Ruhe

Keine Punkte, keine Uhr. Haftnotizen werden zu Tönen, Schirmen oder Spiegeln für leuchtende Spuren – für die Kleinsten, für Museen, für den Abend. Läuft, bis jemand ins Menü geht.

KlangwandLichtmalereiKerzenlichtRegenSeifenblasen

Alle 16 Modi auf einen Blick

Ball Drop

  • Klassisch – fünf Körbe, der Trichter wandert, Serie im 100er zählt ×1,5 bis ×3
  • Zielkorb – ein Korb, drei Treffer bis „Korb voll“, weit weg zählt mehr, Schnell-Bonus
  • Einsteiger – großer Korb nah am Trichter, zwei Treffer, jede Farbe prallt ab – für die Kleinen
  • Verrückt – Goldball, Multiball, Ballfresser, Stachelwand, Wind, Bomben … immer angekündigt
  • Ein Ball – den Weg bauen, drei Versuche, der erste zählt am meisten
  • Unlimited – überleben: Treffer schenken Zeit, jede Minute weniger
  • Schwerkraft-Karussell – alle 15 s kippt die Schwerkraft, der Korb wandert mit
  • Flipper – ein Ball, Super-Bumper, Ketten über verschiedene Notizen, Überhitzung

Laser

  • Klassisch – Spiegel, Splitter, Portale; Umwege und Doppeltreffer zählen extra
  • Nur Spiegel – reine Geometrie, jede Notiz spiegelt
  • Kreuzfeuer – zwei Laser, ein Ziel platzt nur im Kreuzfeuer – zu zweit an der Wand

Ruhe ohne Punkte, ohne Uhr

  • Klangwand – jede Notiz ein Ton, die Bälle spielen die Melodie
  • Lichtmalerei – der Laser hinterlässt leuchtende Spuren
  • Kerzenlicht – Glühwürmchen sammeln sich in Notiz-Mulden
  • Regen – Tropfen prasseln auf Notizen-Schirme
  • Seifenblasen – Notizen lassen Blasen platzen

Für Veranstalter und Betreiber

Alles, was ein Event oder eine Venue braucht

Event-Rangliste mit QR-Code

Ein Code je Feier, eigene Liste, QR-Code im Ergebnis – Gäste sehen live am Handy, wer vorn liegt.

Ihr Logo im Spiel

Firmenlogo im Menü und auf dem Ergebnis-Screen, Sponsoren-Banner und Video-Spots zwischen den Runden.

Fernbedienung am Handy

Spiel wählen, Runde neu, Bauzeit überspringen, Kamerabild, Balancing, Moderation – ohne Laptop-Gefummel.

Bauzeit, Einsteiger- und Familien-Modus

Kinder bauen in Ruhe, Testbälle zeigen die Bahn; Einsteiger-Modus mit großem Korb, Familien-Voreinstellung mit längeren Runden und langsameren Bällen.

Datenschutz eingebaut

Kamerabilder werden nie gespeichert, keine Konten, nur Initialen und Punkte in der Rangliste.

Weltweite Bestenliste

Standard-Runden zählen weltweit, Feier-Runden in der Event-Liste; Filter nach Wand, Handy oder PC, Gesamt, Woche oder Tag – fair für alle, kostenlos betrieben.

Gedruckte Spielkarten

Alternative zu Haftnotizen: Karten mit Marker, Farbrahmen und Symbol – laminiert wiederverwendbar, mit Klebeknete oder Magnet, von der Kamera unabhängig von Licht und Farbe erkannt. Im Kit dabei, als PDF nachdruckbar.

Ruhe-Modi für den Dauerbetrieb

Museum, Wartebereich, Kinderclub am Abend: Klangwand, Regen oder Lichtmalerei laufen ohne Punkte und ohne Ende – die Wand bleibt lebendig, auch wenn gerade niemand um Rekorde spielt.

Eindrücke

So sieht es aus

Pakete

Wir kommen mit dem Kit – oder die Wand bleibt bei Ihnen

Startpreise netto; Anfahrt bis 25 km um Lahnstein inklusive. Alles andere auf Anfrage.

Feier

Kindergeburtstag

279 €

2,5 Stunden mit Betreuung, Auf- und Abbau, Haftnotizen inklusive. Bis 12 Kinder.

  • Alle 16 Modi, Einsteiger- und Familien-Voreinstellung
  • Eigene Rangliste für die Feier
  • Ergebnisfoto zum Mitnehmen
Termin anfragen
Firma · Verein · Messe

Event

ab 490 € halber Tag · 790 € ganzer Tag · Messe 890 €

Team-Wettbewerb, Icebreaker oder Publikumsmagnet – mit Betreuung, zweiter Leinwand und QR-Code für die Gäste.

  • Branding: Ihr Logo im Spiel (+150 €)
  • Event-Rangliste live am Handy der Gäste
  • Sponsoren-Spots und Banner möglich
Angebot anfragen
Dauerhaft

Wand-Kit

ab 2.490 € + 490 €/Jahr Lizenz · Miete 199 €/Monat

Mini-PC, Kamera, Beamer, Halterung, Einrichtung vor Ort – für Indoor-Spielplätze, Bibliotheken, Museen, Hotel-Kinderclubs.

  • Updates, Weltliste, Fernwartung, E-Mail-Support
  • Ruhe-Modi für den Dauerbetrieb, laminierte Spielkarten im Set
  • Schul-Lizenz für eigene Hardware: 199 €/Jahr · Exponat-Paket mit Ultrakurzdistanz-Beamer
Beratung anfragen

In jedem Paket: alle 16 Spielmodi, Handy-Fernbedienung, Haftnotizen und gedruckte Spielkarten, Datenschutz-Blatt für die Kamera, Aufbau-Checkliste. Musik ausschließlich GEMA-frei.

Häufige Fragen

Welche Wand eignet sich?
Glatt, hell, matt: Whiteboard, weiß lackierte Platte oder gespannte Leinwand. Raufaser hält die Haftnotizen schlechter – wir bringen zur Not eine Platte mit.
Muss der Raum dunkel sein?
Abdunkelbar reicht. Der Beamer hat 3.000+ Lumen; bei Tageslicht direkt auf der Wand wird es schwierig – das klären wir vorab am Telefon.
Wie viele Kinder gleichzeitig?
An der Wand spielen meist 2–4 Kinder aktiv, der Rest fiebert mit. Bei Geburtstagen wechseln wir in Teams durch – so ist jeder dran.
Was passiert mit den Kamerabildern?
Nichts. Die Kamera erkennt nur farbige Haftnotizen; Bilder werden weder gespeichert noch übertragen. Ein Hinweisschild liegt bei. Details in der Datenschutzerklärung.
Läuft das auch ohne Beamer?
Ja: im Browser mit der Maus und als Android-App per Tippen – gleiche Modi, gleiche Bestenliste. Die Wand bleibt aber das Erlebnis.
Für welches Alter ist das?
Ab etwa 3 Jahren die Ruhe-Modi (Regen, Seifenblasen, Klangwand – kleben und staunen), ab 4–5 der Einsteiger-Modus mit großem Korb, ab 6 alles. Erwachsene tüfteln bei „Ein Ball“, „Kreuzfeuer“ und im Laser – die Weltliste ist auch für sie da.
Halten die Haftnotizen? Und wenn nicht?
Auf glatter Wand ja („Super Sticky“, groß). Für raue Wände, Whiteboards mit Magnet oder den Dauerbetrieb gibt es gedruckte Spielkarten mit Marker: laminiert, mit Klebeknete oder Magnetband – die Kamera erkennt sie unabhängig von Licht und Farbe.
Ist die App kostenlos? Gibt es Werbung?
Ja, kostenlos. Die App und die Browser-Version zeigen kindgerechte, nicht personalisierte Werbung (Banner im Menü, alle paar Runden ein kurzer Spot, freiwillig ein Video für +30 s). An der Wand gibt es keine Google-Werbung – nur die Spots und Banner Ihrer eigenen Sponsoren, wenn Sie das wollen.

Kontakt

Wo und wann?

Schreiben Sie kurz Anlass, Ort und Datum – Antwort innerhalb von zwei Werktagen.

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